MON UNIVERS

MON UNIVERS

Passionné par l’audiovisuel, J’apprécie particulièrement de donner vie à des idées et de raconter des histoires comme j’ai pu le faire dès mon plus jeune âge dans de petits courts-métrages que j’ai réalisés avec mes frères et mes amis. Plus récemmentJ’ai aussi réalisé des publicités fictives et j’ai participé activement à plusieurs projets collaboratifs lors de ma 1ère année de formation en BTS audiovisuel.

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[INSPIRATIONS]

L'inspiration est l'essence même de l'artiste : c'est elle qui va d'abord permettre à une personne de réaliser différents styles de projets puis de comprendre de nouvelles techniques et, par la suite, de développer son propre style et de laisser libre cours à sa créativité.

L'inspiration est l'essence même de l'artiste : c'est elle qui va d'abord permettre à une personne de réaliser différents styles de projets, puis de comprendre de nouvelles techniques.

MODE

la mode vestimentaire m’apporte une approche tactile et formelle, essentielle pour la création de textures et de formes en 3D.

ARCHITECTURE

l’architecture contemporaine, en particulier les formes audacieuses de Gaudí, m’inspirent : j’aime les exprimer par des volumes mais aussi par des trajectoires de caméra car, cette architecture transmet une certaine fluidité ainsi que l’originalité des structures.

VOYAGES

Les voyages, quant à eux, m’ouvrent à de nouvelles cultures et m’offrent un réservoir infini de motifs, de traditions et de symboliques qui enrichissent mes projets.

PUBLICITés

les campagnes iPhone, qui m’inspirent par leur esthétisme épuré, leur sens du détail et leur mise en valeur du produit par la lumière et le cadrage.

[MES PROJETS]

[MES PROJETS]

DERNIères Réalisations

DERNIères Réalisations

À une époque où la transition d'une vidéo à l'autre est quasi instantanée, il devient essentiel pour une vidéo de captiver l'attention du spectateur le plus longtemps possible. Pour ce faire, l'utilisation du son s'avère être un levier puissant, comme j'ai pu l'expérimenter dans cette publicité fictive pour une paire de chaussures.

À une époque où la transition d'une vidéo à l'autre est quasi instantanée, il devient essentiel pour une vidéo de captiver l'attention du spectateur le plus longtemps possible. Pour ce faire, l'utilisation du son s'avère être un levier puissant, comme j'ai pu l'expérimenter dans cette publicité fictive pour une paire de chaussures.

[processus]

LES étapes

LES étapes

Voici les différentes étapes que j'ai suivies pour réaliser, du concept initial à la production finale, la publicité fictive présentée ci-dessus et réalisée dans le cadre d'un projet scolaire.

01

PROJET

J'ai débuté en m'appropriant le sujet suivant : « Publicité vidéo intégrant la présence de l'animalité à travers le son et l'image ». Cette phase m'a permis de réfléchir aux différentes idées qui émergeaient dans mon esprit.

02

02

Choix de l'animal

Choix de l'animal

Le choix de l'animal n'a pas été facile. Il fallait qu'il soit réalisable aisément en 3D, que son habitat soit proche de chez moi pour d'éventuels plans extérieurs et qu'il suscite une réaction émotionnelle similaire chez chaque spectateur. Le serpent s'est alors imposé comme le choix idéal : il est perçu par tous comme puissant, élégant et vif.

Le choix de l'animal n'a pas été facile. Il fallait qu'il soit réalisable aisément en 3D, que son habitat soit proche de chez moi pour d'éventuels plans extérieurs et qu'il suscite une réaction émotionnelle similaire chez chaque spectateur. Le serpent s'est alors imposé comme le choix idéal : il est perçu par tous comme puissant, élégant et vif.

03

PHASE CRéative

Lors de cette étape, j'ai modélisé en 3D une paire de chaussures existante à base d'un motif en peau de serpent, ce choix m'est apparu comme une évidence pour promouvoir un tel modèle dans le cadre de mon projet. J'ai également conçu un logo fictif inspiré de Nike, adapté à cette paire de chaussures à la fois atypique et technique.

04

04

les séquences vidéo

les séquences vidéo

J'ai également intégré des plans vidéo à la modélisation 3D pour perfectionner mes transitions entre les scènes. Le choix de la forêt comme décor reflétait à la fois l'habitat naturel des serpents et un environnement à la fois mystérieux et menaçant, tout en offrant une densité végétale propice à l'immersion visuelle.

J'ai également intégré des plans vidéo à la modélisation 3D pour perfectionner mes transitions entre les scènes. Le choix de la forêt comme décor reflétait à la fois l'habitat naturel des serpents et un environnement à la fois mystérieux et menaçant, tout en offrant une densité végétale propice à l'immersion visuelle.

05

post-prodution

à partir de là, j'ai pu assembler mes plans pour donner vie à la structure de ma vidéo en y intégrant des effets visuels et sonores afin d'ajouter du dynamisme à la publicité et de la rendre ainsi plus agréable visuellement et captivante pour le spectateur.

06

06

Résultat final

Résultat final

Pour terminer, j'ai exporté la vidéo afin de pouvoir la présenter en classe. j'ai alors pu expliquer à mes camarades les étapes de conception détaillées ci-dessus, ainsi que les différentes significations que j'avais souhaité transmettre et illustrer à travers l'image du serpent.

Pour terminer, j'ai exporté la vidéo afin de pouvoir la présenter en classe. j'ai alors pu expliquer à mes camarades les étapes de conception détaillées ci-dessus, ainsi que les différentes significations que j'avais souhaité transmettre et illustrer à travers l'image du serpent.

[AUTRES CRéations]

Autres domaines créatifs que j'explore.

La créativité est une inspiration infinie qui nous amène à nous développer sur d'autres aspects afin de compléter ou d'améliorer nos capacités dans un domaine. Dans mon cas, plusieurs domaines autour de l'audiovisuel m'intéressent, notamment les deux ci-dessous.

La créativité est une inspiration infinie qui nous amène à nous développer sur d'autres aspects afin de compléter ou d'améliorer nos capacités dans un domaine. Dans mon cas, plusieurs domaines autour de l'audiovisuel m'intéressent, notamment les deux ci-dessous.

LA CONCEPTION 3D

Le graphisme

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[Projet des autres domaines d'interets]

Voir les autres réalisations

  • Réseaux Sociaux

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